ug封闭的面,怎么转成,实体?
1。首先使用“修剪车身”命令从中间修剪,打开“休闲体”命令,然后选择实体和工具面。
2。单击“确定”后,可以看到由切片组成的多维数据集。
3。单击“缝纫”命令,依次选择正方形的六个面,最后单击“确定”。
4。最后,您可以看到它已经成为一个实体。UG(Unigraphics NX)是西门子PLM软件公司生产的产品工程解决方案。它为用户提供了产品设计和加工的数字化建模和验证手段。Unigraphics NX提供了一种解决方案,该解决方案已在实际中验证了用户对虚拟产品设计和过程设计的要求。各种CAD/CAM系统可以与CAD/CAM交互实现。
您将一个片段转换为实体是正确的,您可以正确使用缝合命令,但您显然没有经验!缝合图纸后,将选择工具栏切换到实体列。如果你可以选择你刚刚缝制的零件,那意味着缝合成功!如果未选中,则表示它仍然是曲面。您可以发现它的面部和面部的关节是否有间隙。如果不需要,只需增加缝合公差,以解决非实体问题。公差设置如下图所示
可通过以下方法实现
1。先缝合;
2。创建足够大的实体;
3。缝合曲面和实心布尔运算。
UG中小型平面成实体具体步骤:
1、打开UG4.0软件,简单绘制一个实心框框,如图所示:
2,所有的线都不形成平面,需要使用“通格”命令。
3。如图所示,此命令操作也非常重要。首先单击一行,单击确定(按鼠标中键),然后选择相对线(按鼠标中键),然后按鼠标中键。然后选择平面附近的一条线,按鼠标中键,然后单击鼠标的中间按钮,然后确认,如图所示,有些线不在上面,如图所示:
5。这是一个完整的中空身体。如果我们把它变成一个实体,我们需要使用最重要的命令“缝合”。首先,选择一个面,选择整个轮廓,然后按OK,如图所示:
6。我们可以测试一下。如果是面,只能隐藏一个面,但主体全部隐藏,Ctrl B隐藏,效果将出现。
将所有闭合表面缝合在一起是一个实体。
您的图片不是已经是实体吗?如果是这样的圆柱面,一种方法是,另一种方法是使用命令关闭两个曲面的端面,最后使用命令将所有四个曲面缝合为实体,另外,您看起来就像一根管道。如果您有管道的中心曲线,也可以使用命令直接创建空心管道实体
然后右键单击移动到上面的图标或右上角的图标。
在早期,您可以在界面左侧的资源栏UG中使用默认“角色”中的基本功能。熟悉基本功能后,可以自定义所需的函数。方法如下:启动UG-选择建模或其他模块—调用相应功能(签入工具-自定义)-在资源栏中输入“角色”-“用户-右键单击创建(输入所需名称)。
如果您不理解,可以继续提问。